- "stary" artykuł,
- nowy artykuł
| KURS PODSTAWOWY | |
|---|---|
Podstawy
|
Jak, do diaska, robi się programy pod Windows? Wyświetlanie wiadomości, tworzenie głównego okna, pętla komunikatów... |
Podstawowe kontrolki
|
Na co komu puste okno? Przyciski, pola tekstowe, listy, ComboBoxy... Jak je tworzyć, nadać im właściwy wygląd i jak realizować ich podstawowe zadania. |
Obsługa myszy i klawiatury
|
Co się stanie jak tutaj kliknę...? Obsługa zdarzeń związanych z podstawowymi urządzeniami wejściowymi. |
Pliki
|
Mało ci, że w szkole nauczono cię czytać i pisać? Naucz się, jak czytać i pisać w plikach. A także paru innych przydatnych rzeczy związanych z plikami, jak sprawdzanie atrybutów, daty i czasu, wolnego miejsca na dysku. |
Grafika
|
Lekcja wirtualnej plastyki. Rysowanie linii, prostokątów, kół... |
Bitmapy
|
Jak wyciągnąć obrazek z pliku *.BMP, i w dodatku jeszcze pokazać go na ekranie. |
Animacja
|
Jak wyleczyć bitmapy z paraliżu. |
Okna dialogowe (cz. 1)
|
Jeśli chcemy więcej okienek w programie - okna dialogowe (modalne)... |
Okna dialogowe (cz. 2)
|
...oraz niemodalne. |
Okna dialogowe (cz. 3)
|
Po co się męczyć, gdy mamy predefiniowane dialogi - w tej części dialog wyboru plików. |
Okna dialogowe (cz. 4)
|
Kolejne gotowce - dialog koloru, dialog czcionki. |
Okna dialogowe (cz. 5)
|
I jeszcze jeden przydatny dialog - wyszukiwanie tekstu. |
Okna dialogowe (cz. 6)
|
Jak wprowadzić zmiany do wyglądu i zachowania predefiniowanych okien dialogowych na przykładzie dialogu wyboru pliku. |
Menu
|
No, menu... ;-) |
Rejestr
|
Buszowanie po wysypisku śmieci. |
Subclassing i superclassing
|
W jaki sposób (i kiedy) używać dwóch wspomnianych technik. Dobry wstęp do tworzenia własnych kontrolek. |
DLL
|
Wprowadzenie do tworzenia własnych bibliotek typu DLL. |
Haki
|
Gdy subclassing nie wystarcza - dodatkowe sztuczki z komunikatami dla bardziej zaawansowanych. |
| SPECYFICZNE KONTROLKI | |
Toolbary, cz.1
|
Podstawowe informacje: jak stworzyć toolbar, dodać do niego przyciski, ponadawać im bitmapy... I co zrobić, żeby te przyciski działały. |
Toolbary, cz.2
|
Wizualne (i nie tylko) bajery: płaskie i przezroczyste toolbary, hot-tracking, etykiety tekstowe, rozwijalne przyciski, tooltipy, a także umieszczanie na toolbarze innych kontrolek. |
Toolbary, cz.3
|
Upiększania toolbarów ciąg dalszy: rebary (czyli kilka toolbarów w jednym kontenerze) oraz wywoływanie i obsługa dialogu dostosowywania toolbaru. |
Drzewo (TreeView)
|
Hodowla drzew może być całkiem przyjemnym zajęciem, jeśli chcemy oderwać się od komputera... Ale kto by się chciał odrywać? |
| DODATKOWE ARTYKUŁY | |
Obszar statusu (tray)
|
Jak wepchnąć własną ikonkę w to intrygujące miejsce, jak ją potem stamtąd usunąć oraz jak obsługiwać komunikaty z tray'a. |
Podpowiedzi (tooltips)
|
Jeden mały, żółty prostokącik, a ile radości dla zagubionych użytkowników naszych aplikacji. |
Własne kontrolki, cz.1
|
Kiedy standardowe kontrolki Windows przestają wystarczać - jak sworzyć własne? Łączenie i modyfikacja standardowych kontrolek (część 1) oraz tworzenie prostej kontrolki od podstaw (część 2). |
Własne kontrolki, cz.2
|
|
| ZAPOWIEDZI | |
|
Wkrótce (odpukać, splunąć przez lewe ramię na prawą nogę itp.) pojawią się tu rzeczy następujące:
|
|
Jeśli chcesz ściągnąć ten kurs w całości i poczytać go sobie spokojnie offline, przejdź do działu download.